بسمه تعالی
👈توجه توجه👈
هم وطنان عزیز نسخه آزمایشی نغمه های بهشتی منتشر شد.
اپلیکیشن واقعیت افزوده 📳نغمه های بهشتی کاری از گروه میعاد می باشد. در این نرم افزار برای اولین بار در سطح کشور تلاش خواهد شد که مفاهیم و روخوانی سورهای قرآن را به کودکان و نوجوانان از طریق فناوری جدید و جذاب واقعیت افزوده (AR) آموزش بدهد. به زودی کتاب نغمه های بهشتی با اپلیکیش آن نیز عرضه خواهد شد.
برای استفاده از این اپلیکیشن بعد از دانلود و نصب نرم افزار اهداف و تصاویر آن را از کافه بازار یا آدرس وبلاگ و تلگرام ما دانلود کرده و پس از اجرای نرم افزار دوربین گوشی خود را روی آن اهداف و تصاویر بگیرید تا اجرا شود. البته از پرینت تصاویر مربوطه هم می توانید استفاده کنید.
جهت دانلود اپلیکیشن و اهداف و تصاویر از طریق وب سایت یا کانال تلگرامی زیر با ما در ارتباط باشید:
دریافت نرم افزار واقعیت افزوده از همین لینک
عنوان: نغمه های بهشتی
@n_beheshte
http://n-behesht.blog.ir/
جهت سفارش وتولید واقعیت افزوده پروژه ها و محصولات از طریق وب سایت یا کانال تلگرامی زیر با ما در ارتباط باشید:
@n_beheshte_admin
منتظر نظرات و پیشنهادات شما هستیم
پس از دانلود نرم افزار اهداف و تصاویر را هم دانلود کنید و دوربین موبایل یا تبلیت خود را پس از اجرای نرم افزار رو به روی آن قرار بدید تا بتوانید اجرا کنید.
البته از پرینت تصاویر هم می توانید استفاده کنید.
تصویر بعدی
تصویر بعدی
واقعیت افزوده بر روی گوشی های هوشمند
در این حالت نرم افزار واقعیت افزوده بر روی گوشی هوشمند نصب و امکانات واقعیت افزوده را به گوشی شما اضافه می کند.تصاویر توسط دوربین گوشی هوشمند به عنوان ورودی به نرم افزار واقعیت افزوده داده می شود و پردازش تصویر انجام شده و متناسب با آن ، اطلاعات دیجیتالی که می تواند تصاویر ، صدا و ... باشد قابل استفاده می باشد.
واقعیت افزوده بصورت گجتهای پوشیدنی که روز به روز به لیست شرکتهای توسعه دهنده آن افزوده می شود و در حال تسخیر جهان واقعیت افزوده می باشند که می توان عینک های واقعیت افزوده طراحی شده توسط شرکتهای مطرحی چون گوگل و سونی یا هولو لنز شرکت ماکروسافت را نام برد.
واقعیت افزوده (به انگلیسی: Augmented Reality) یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط سنسورهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS میباشد ایجاد میشود.
واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزودهاست. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند.
در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط کامپیوتر هستند. اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شدهاند.
در واقعیت افزوده، عناصر معمولاً به صورت بیدرنگ نگاشته شده و بهطور هوشمند مرتبط با عناصر محیطی میباشند، مانند نمایش امتیاز مسابقات ورزشی در زمان پخش از تلویزیون. با کمک تکنولوژی پیشرفتهٔ واقعیت افزوده (برای مثال افزودن قابلیت بینایی کامپیوتری و تشخیص اشیاء) میتوان اطلاعات مرتبط با دنیای واقعی پیرامون کاربر را به صورت تعاملی و دیجیتالی به او ارائه کرد. همچنین میتوان اطلاعات مرتبط با محیط و اشیاء اطراف را بر روی دنیای واقعی نگاشت. ایده اولیه واقعیت افزوده اولین بار در سال ۱۹۹۰ توسط توماس کادل کارمند بوئینگ مطرح شد.